中国游戏中心
 
回牌类游戏
· ---------------------
游戏介绍
· ---------------------
直接下载
· ---------------------
游戏规则
· ---------------------
计分与级别
· ---------------------
配置游戏
· ---------------------
新手入门
· ---------------------
老板键
· ---------------------

牌 类 游 戏

升级-计分与级别

得分换算
  1)假设设定打过10算结束
   我方从2打过10,对方从2打到9
   则得分计算如下:
   1、我方得分
    1-1从2打过10,级别上升了9级,得分=9分
    1-2和对方的差距为两级,再获得奖分2*2=4分。
   我自己得分:
   如果我打了15个回合,则每10回合算1分,得1分;
   如果我曾摔牌失败过两次,则扣2分
   最终我的得分是:9+4+1-2=12分
   2、对方得分为:
    2-1 从2打到9,得7分
    2-2和我方差距为2,则扣2*2 = 4分
   则对方得分为:7-4=3
   再根据对方自己的回合和摔牌失败计算各自得分

计分体系:
  1) 自己甩牌失败不损坏对家
  2) 自己升了级别,即使输了,也可能得正分,如上例,即级别越接近的输赢,越可能得分。
    升级游戏积分表

得分 一副牌结果
0 庄家升3级
5-15 庄家升2级
20-35 庄家升1级
40-55 换庄
60-75 敌家升1级
80-95 敌家升2级
100-115 敌家升3级
120-135 敌家升4级
140-155 敌家升5级
160-175 敌家升6级
180-195 敌家升7级
200以上 按上面类推
  

界限为40分,每20分等价1级

  
得分 两副牌结果
0 庄家升3级
5-35 庄家升2级
40-75 庄家升1级
80-115 换庄
120-155 敌家升1级
160-195 敌家升2级
200-235 敌家升3级
240-275 敌家升4级
280-315 敌家升5级
320-355 敌家升6级
360-395 敌家升7级
400以上 按上面类推
  

界限为80分,每40分等价1级

  
得分 三副牌结果
0 庄家升3级
5-55 庄家升2级
60-115 庄家升1级
120-175 换庄
180-235 敌家升1级
240-295 敌家升2级
300-355 敌家升3级
360-415 敌家升4级
420-475 敌家升5级
480-535 敌家升6级
540-595 敌家升7级
600以上 按上面类推
  

界限为120分,每60分等价1级,底牌扣分表:

  

单张 2倍
双张对子 4倍
多个双张对子(含双张拖拉机) 4倍*双张对子个数
三张对子 6倍
多个三张对子(含三张拖拉机) 6倍*三张对子个数

注意:
1、 如果有出现双张对子或三张对子,则单张不计算分
2、 先计算三张对子,最后计算双张对子
积分方式:

积分模块 说明 分值 举例
本方级别得分 本方打的级别的得分 本方级别的差值,过一级1分 如本方从2打过6,则得5分
双方差距得分 双方的级别差 双方的级别差,每相差一级代表2分 如本方从2到到6,对方从2打到3,则本方获得6分(敌方因此而扣6分)
甩牌失败扣分 甩牌失败会扣分(注意:只对自己有效,和同伙无关) 每甩牌失败一次扣一分 例如自己甩牌失败三次,扣3分

级别:
如果胜方水平级别高于负方3级,则胜方不加分,但如果负方级别膏腴胜方3级,负方仍会计。

幼小班 幼中班 幼大班 学前班 一年级 二年级 三年级
0 50 200 450 800 1250 1800
四年级 五年级 六年级 初一 初二 初三 高一
2450 3200 4050 5000 6050 7200 8450
高二 高三 大一 大二 大三 大四 研究生
9800 11250 12800 14450 16200 18050 20000
博士 博士后 院士 诺贝尔      
22050 24200 26450