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胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,如是有一位农民先出完牌则两位农民同时胜利。游戏发完牌后,所有玩家都不叫牌,则判定为平局。
逃跑处理
在游戏规程中主动退出的玩家被视为逃跑,游戏结束。将扣除逃跑玩家一定积分并分配给对立玩家。有一家农民逃跑,则另一家农民将不得分,如地主逃跑,则平均分配给两位农民。
逃跑计算公式
A、叫分阶段:逃跑扣分=12*当前服务器底分
B、游戏阶段:逃跑扣分=2*当局底分*当局理论倍数
当局底分
即开始叫牌时叫的1分、2分、3分及抢地主后最后确定的底分。
抢地主倍数
即叫分后抢地主所增加的游戏倍数。当无人抢时,倍数值为1。最高为2*2*2。
当局理论倍数
包括已出的炸弹和手中未出的炸弹以及明牌的士所有理论存在的全部倍数。已当作四带二或拆开的炸弹将不作翻倍。
获益计算公式
A、叫分阶段 获益得分=0
B、游戏阶段 总获益得分=逃跑扣分*游戏完成度系数 (如是农民获益则需要平均分配总获益得分)
游戏完成度系数
是指本局游戏进展情况,判定标准为,三位玩家中手中牌剩余张数最小值。当剩余张数大于等于10张,则系数为0.5 ,剩余张数小于10则系数等于1。
积分等级
依据玩家积分不同,划分不同等级及称位。
等级称号 |
分数 |
| 包身工 |
0分以下 |
| 短工 |
0-79 |
| 中工 |
80-199 |
| 长工 |
200-399 |
| 佃户 |
400-699 |
| 渔夫 |
700-999 |
| 猎人 |
1000-1399 |
| 贫农 |
1400-1999 |
| 中农 |
2000-2699 |
| 富农 |
2700-3499 |
| 掌柜 |
3500-4499 |
| 商人 |
4500-5499 |
| 小财主 |
5500-6999 |
| 大财主 |
7000-8999 |
| 小地主 |
9000-11999 |
| 大地主 |
12000-15999 |
| 员外 |
16000-21999 |
| 县令 |
22000-29999 |
| 总督 |
30000-39999 |
| 丞相 |
40000-79999 |
| 王爷 |
80000-199999 |
| 真太子 |
200000-499999 |
| 皇帝 |
500000-799999 |
| 传世至尊 |
800000以上 |
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